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●ボンバーマンwii Wiiウェアにて1000ポイントで購入できるソフトです。 オススメ設定 【ルール】いつもの 【ステージ】おなじみ 【対戦方法】トロフィー 【セット数】5ポイント先取 【タイム】2分 【開始位置】シャッフル 【プレッシャー】あり 【みそボン】無し 【アイテム】燃える 【ドクロ】無し 【ハンデ】全員に、速+3 【アイテム個別】 火25 蹴8 爆25 殴8 投8 フリフリアイテム各1 ライン1 ぷよボム1 フルファイヤー1 旧ボンバーマンオンラインのroadに似せた設定。快適にできるかと。
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Wii改造コード
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Counter - Wii-CLIP 公式サイト http //www.wii-clip.com/ 機能 Support for full series WII CHIP, included WIIKEY , D2CKEY , D2CPRO , ARGON , D2PRO, WASABI chips, very high install efficiency, you can finish most jobs in 2 minutes. Very easy to install. You just need to solder the chip to the 1 1 points. Then push it cover over the D2C chipset on the drive, plug and play, even don t need the extra wires for VCC and GND , 100% ZERO wires need! Very easy to disable the WII chip, just remove (pull out) the WII-CLIP from the WII motherboard, no need to unsolder anymore. This process will allow you return your WII to its stock configuration, can give back you one 100% original WII immediately. Next generation HIGH precision design, 100% working perfect and stable. Use the special IC encapsulation material, whole wii-clip working like a small radiator, without any overheating issue. We have keep it run over 720 hours to confirm this point. Wii-CLIP本体画像 Wii-CLIP本体裏向き画像 Wii-CLIP取り付け例 コメントフォーム 着脱可能? 可能ならオリジナル使う際、wifiがつなげそうだが・・・ てか、mod使用者って、みんなwifi使ってねえの? -- 点 (2008-04-08 01 59 16) Wii-Clipは、ゴムが溶けるとか聞いたけど・・・ 解けるほどチップって熱くなるのか? -- 名無しさん (2008-04-10 12 36 58) 電源つないでる? wii-clipなしの場合違うところに配線してたけど -- 名無しさん (2008-04-10 22 32 51) 一週間ゲーム起動しっぱなしの後チェックしましたが、解けたり異常は見当たりませんでした。 -- 名無しさん (2008-04-25 02 09 40) これにスイッチつけたいけど、1って書いてるとこに半田したらいいのですか? -- 名無しさん (2008-05-27 13 25 48) 熔けるwwwそれならヒートシンクが必要だろwww -- 名無しさん (2008-06-17 14 52 18) D2CKey+wiiチップを購入して、本体に取付ましたが、この後の工程がまったくわかりません。 購入するものもわからないので、詳しい方、宜しくお願いいたします。 -- とん (2008-09-19 14 21 30) D2PRO+WII-CLIP を購入。 カラオケJOYSOUND Wiiのバックアップディスクでアップデートしましたが動作に支障なし。 -- 名無しさん (2008-12-31 07 38 11) とんさんへ まずは分解から。ねじを片っ端から外す。 分解ビデオ:http //jp.youtube.com/watch?v=cotulOLG-JU 取り付けビデオ:http //www.youtube.com/v/jNe_iQPLfqU で取り付け方法ビデオがあります。 確か、 -- 名無しさん (2008-12-31 07 47 54) 名前 コメント
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任天堂クラシックコントローラ クラシックコントローラPRO HORIHORI クラシックコントローラ ドラゴンクエスト モンスターバトルロードコントローラ デイテル・ジャパンWii用 レトコン グリップキット(Wiiクラシックコントローラ用) コントローラプラス UGAMEワイヤレスクラコン ゲームテック連射ラクコン アクラスリモコングリップホルダー 任天堂 クラシックコントローラ 連射 ホールド スロー 振動 振動制御 × × × × × 任天堂純正。 リモコンにつないで使用する。 L・Rボタンがアナログ操作になっている。もし分解できるのであれば、中のバネを外せばデジタルボタンとして扱うことが出来る。このアナログ仕様はほとんど使われず、バネを外してもバーチャルコンソールにおいても支障なく使える。 クラシックコントローラPRO 連射 ホールド スロー 振動 振動制御 × × × × × 任天堂純正。 リモコンにつないで使用する。 L・Rボタンがデジタルボタンに変更。PSコンのL2・R2と同位置にあたるボタンが、クラコンのZL・ZRに割り当てられている。 インプレスによるレビュー→■ HORI HORI クラシックコントローラ 連射 ホールド スロー 振動 振動制御 ○ × × × × 任天堂ライセンス商品。 ホリ版クラコン。 リモコンにつないで使用する。 インプレスによるレビュー→■ ドラゴンクエスト モンスターバトルロードコントローラ 連射 ホールド スロー 振動 振動制御 ? ? ? ? ? リモコンにつないで使う、クラコン互換コントローラ 特徴ホリ製 価格:12800円 剣サイズ・ボタンサイズはアーケードと同等サイズを実現。 剣を押し込んで決める「とどめの一撃」の操作感も忠実に再現。 カードスキャナー機能などはない、純粋なコントローラ インプレスによるレビュー→■ デイテル・ジャパン Wii用 レトコン 連射 ホールド スロー 振動 振動制御 ○ × × × × 非ライセンス商品 クラコン同様リモコンにつないで使用する。 十字キー、その他ボタンが非常に硬い 連射機能も備えるが、ABXY個別に設定できず、一度に全てのボタンに適用される。そのためロックマンのようなアクションゲームには適さず、ほぼシューティング専用かも。 グリップキット(Wiiクラシックコントローラ用) 任天堂純正クラシックコントローラに取り付けるアタッチメント 背面にWiiリモコンを取り付けられるが、これは取り外し自由。 グリップ感が格段に向上するが、今ならわざわざこのセットで揃えるよりも、価格面を考えたらクラシックコントローラPROを買ったほうがいいかも。 コントローラプラス 連射 ホールド スロー 振動 振動制御 電池 × × × × ◯ 単三 2本 リモコンにモーションプラスの機能を内包した互換品。 動作周りも、ほぼ純正と同じ。 若干、違和感を感じるかも。 単三電池以外での動作が不安定? インプレスによるレビュー→■ UGAME ワイヤレスクラコン 連射 ホールド スロー 振動 振動制御 周波数帯 電池 × × × × × ? 単三2本 無線版クラコン インプレスによるレビュー→■ ゲームテック 連射ラクコン 連射 ホールド スロー 振動 振動制御 ○ ○ × × × 連射機能付きクラコン。 連射機能は、A , B , X , Z , ZL , ZR , L , Rボタンに設定可能。 連射速度は6/12/24/36連射の4段階の選択式。 アナステ部が地雷?ゲームにならないほど誤動作するとの話。ナムコのVCAゲーしてる場合で次のような現象が起こる。 +-ボタンや1、2、HOMEボタンが勝手に押されたりする。十字キーは誤爆しない。 一度安定すれば誤爆は収まるが、電源on/offでもまた再発する。 分解して基板裏の配線付け根等を、グールガンで適当に固めたら発症しなくなったとの報告も。 インプレスによるレビュー→■ アクラス リモコングリップホルダー 非ライセンス商品 定価880円? Wiiリモコンをはめ込んで使用する。 グリップ感はとてもよく、しっかりした作り。Wiiハンドルのようにはめ込む部分に滑り止めがついており、リモコンも安定する。 リモコンの上側にはポインター窓もついており、そのままポインティングも可能。 背面も穴が空いており、Bトリガーもちゃんと押せる。 リモコン下部となる部分は開く事もでき、そのままヌンチャクやクラコン等を接続できる。 左右に厚みが出来てしまうせいか、+-ボタンに指が届きにくくなる。VCファミコンでは若干不便? 名前 コメント
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Wiiチャンネルとは?ディスクドライブチャンネル 似顔絵チャンネル似顔絵チャンネル(Mii)対応ゲーム 写真チャンネル Wiiショッピングチャンネルバーチャルコンソール Wiiウェア お天気チャンネルお天気チャンネルと連動するソフト ニュースチャンネル インターネットチャンネル みんなで投票チャンネル Miiコンテストチャンネル みんなのニンテンドーチャンネル TVの友チャンネル Gガイド for Wii デジカメプリントチャンネル the Homebrewチャンネル Wiiチャンネルとは? 公式サイト Wiiチャンネルhttp //www.nintendo.co.jp/wii/features/wii_channel.html (公式サイトより) Wii の開発コンセプトのひとつとして「家庭のテレビにチャンネルを増やす」という 考えがあります。ゲーム機なのでディスクを起動してゲームが遊べるのはもちろんですが、 ニンテンドーDSに本体内蔵ソフトとして『ピクトチャット』があったように、Wii にもいくつかの内蔵ソフトを用意しました。これらひとつひとつのソフトを 「チャンネル」と呼びます。 ▲ページの上に戻る ディスクドライブチャンネル Wii用ソフトやゲームキューブ用ソフトを遊ぶためのゲーム機能本体です。 似顔絵チャンネル Wii.com JP - 似顔絵チャンネル 外見のパーツを組み合わせて「Mii(ミー)」と呼ばれるオリジナルキャラを作成できます。 作成したキャラ(Mii)はMii対応ゲームソフトや他のチャンネルに登場させることが可能です。 Miiは「Wii」本体のほか、「Wiiリモコン」に保存して持ち歩くこともできます。 ▲ページの上に戻る 似顔絵チャンネル(Mii)対応ゲーム 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 ▲ページの上に戻る 写真チャンネル 写真チャンネル - 任天堂 Wii.com JP - 写真チャンネル SDメモリーカードに保存された写真(JPEG形式)や動画(Motion JPEG形式)を閲覧できます。また、BGMとしてSDカードに保存された音楽(1.0:MP3形式 1.1:AAC形式)を再生することも出来ます。 写真を利用したラクガキやパズルなどの遊び方も可能です。 2007年12月頃から新しくなった「写真チャンネル1.1」が本体に内蔵されたWiiが店頭に並びます。「写真チャンネル1.0」が内蔵された旧バージョンのWiiは、12月上旬よりWiiショッピングチャンネルにて無料配信予定の「写真チャンネル1.1」をダウンロードすることでバージョンアップが可能です。 写真チャンネル1.0から1.1への変更点は2つ1. Wiiメニューに表示される写真チャンネルのアイコン上にSDカードに保存された写真を貼り付けて、自由にカスタマイズできる機能が追加されます。 2. BGMとして再生できる音楽ファイルの形式がMP3からAACに変わり、MP3形式の音楽ファイルは再生できなくなります。 「写真チャンネル1.0」が内蔵されている本体の場合「写真チャンネル1.1」を削除することで「1.0」に戻すことが出来ますが、「1.1」が内蔵されている本体の場合、「1.0」に変更することは出来ません。 1.1-aでデジカメプリントチャンネルに対応 1.1-bでSDHCカードに対応 ▲ページの上に戻る Wiiショッピングチャンネル Wiiショッピングチャンネル - 任天堂 Wii.com JP - Wiiショッピングチャンネル 「バーチャルコンソール」用ソフトや「Wii」専用ソフト(「インターネットチャンネル」など)をダウンロード購入できます。 購入するには、クレジットカードか「Wiiポイントプリペイドカード」が必要です。 2007年12月11日からはフレンド登録したWiiに対し、ソフトを自分のWiiポイントで購入して「プレゼント」できる機能が追加されました。 2008年3月からは「Wiiウェア」と呼ばれる任天堂提供のゲーム開発サービスを利用した新作ゲームのダウンロードも開始される予定。 インターネット接続が必須です。 USBキーボード対応。 バーチャルコンソール こちらを参照。 Wiiウェア こちらを参照。 ▲ページの上に戻る お天気チャンネル Wii.com JP - お天気チャンネル 天気予報です。(提供元:ウェザーニュース) Wii本体に設定した自分の住んでいる国と地域を元にWiiConnect24が現在の天気・明日の天気・週間予報を配信してくれます。 画面をズームアウトしてより広範囲の天気を表示可能。 実際に「地球儀」を回すような感覚で天気を見ることも出来ます。 2006年12月19日より無料でサービス開始。(配信済) インターネット接続が必須です。 ▲ページの上に戻る お天気チャンネルと連動するソフト 発売日 タイトル 価格 メーカー 公式 2007.12/13 ナイツ NiGHTS ~星降る夜の物語~ 7,140円 セガ ●■ ▲ページの上に戻る ニュースチャンネル Wii.com JP - ニュースチャンネル ニュース記事を閲覧できます。(提供元:毎日新聞、日本テレビ) 「地球儀」上にニュースを表示する機能や、実際のニュース番組のように流し読みする機能も搭載されています。 2007年1月26日より無料でサービス開始。(配信済) インターネット接続が必須です。 ▲ページの上に戻る インターネットチャンネル インターネットチャンネル - 任天堂 Wii.com JP - インターネットチャンネル インターネットに接続し、Web閲覧が出来ます。 WebブラウザはOpera Software社の「Opera」です。「Adobe Flash」に対応。「YouTube」の動画視聴も可能。 「Ajax」技術を使った「Google マップ」などのサービスも利用可能。 基本的なブラウザ動作に機能を絞った「お試し版」をWiiショッピングチャンネルにて2006年12月22日より配信開始。正式版は2007年3月末の予定を延期し、4月12日に配信開始。(配信済) 「インターネットチャンネル」は2007年6月末までは無料でダウンロード可能でしたが現在は有料(Wiiショッピングチャンネルにてダウンロード販売)となります。価格は500Wiiポイント(500円)。 インターネット接続が必須です。 USBキーボード対応。 インターネットチャンネル wiki ▲ページの上に戻る みんなで投票チャンネル みんなで投票チャンネル - 任天堂 Wii.com JP - みんなで投票チャンネル 身近な話題に関した二者択一のアンケートと、どちらが多数派かという予想に答えるものです。 受付終了後に男女、都道府県(国)別に分かれた集計結果が届きます。 予想結果の成績に応じて変化する「世の中わかってる度」、多数派・少数派のどちらに投票したかによって「世の中とのギャップ」などのステータスも測る事が出来ます。 アンケートのお題はユーザー側からも提案でき、採用される場合もあります。 Wiiショッピングチャンネルにて2007年2月14日より無料配信サービス開始。(配信済) インターネット接続と似顔絵チャンネルで作成したMii(キャラ)が必須です。 ▲ページの上に戻る Miiコンテストチャンネル Miiコンテストチャンネル - 任天堂 Wii.com JP - Miiコンテストチャンネル 「似顔絵チャンネル」で作ったMii(キャラ)を2つの方法でほかのユーザーに披露できます。 1つ目は自分のつくったMiiの投稿や、他のユーザーが作ったMiiを自由に持ち帰ることができる“投稿広場”というもの。 2つ目は出されたテーマに沿う最も優れたMiiを投票で決める“コンテスト”というもの。 Wiiショッピングチャンネルにて2007年11月12日より無料配信サービス開始。(配信済) インターネット接続と似顔絵チャンネルで作成したMiiが必須です。 ▲ページの上に戻る みんなのニンテンドーチャンネル みんなのニンテンドーチャンネル - 任天堂 Wii.com JP - みんなのニンテンドーチャンネル ゲーム情報のためのチャンネルで、ニンテンドーDS用ソフトの体験版などのダウンロード、Wii・DS用新作ソフトのTVCMやプロモーション映像の閲覧が可能です。 また、実際にプレイしたソフトをユーザーが1人1回だけ評価できる仕組みを用い、収集したデータから自分の好みに合ったソフトを検索することも可能です。WiiのソフトだけでなくDSのソフト、チャンネル、バーチャルコンソールのソフトも評価できます。 ユーザーの承諾を得た上でWiiに保存されたプレイ履歴を集計し、全国でそのゲームがどれくらい遊ばれたかを確認できるという機能も用意されます。 プレイ時間は一人当たりの平均と全国の合計 1時間以上プレイしたことがあるソフトのみレビュー可能。性別、年齢、誰にでも or ゲームに慣れている人、気軽に or じっくり、ひとりで or みんなで、ゲーム評価は おすすめできない~とてもおすすめ の間をアナログ的に選択。 Wiiショッピングチャンネルにて2007年11月27日より無料配信サービス開始。(配信済) インターネット接続が必須です。 ▲ページの上に戻る TVの友チャンネル Gガイド for Wii 2011年7月24日にサービスを終了しました。 ▲ページの上に戻る デジカメプリントチャンネル デジカメプリントチャンネル - 富士フィルム Wii.com JP - デジカメプリントチャンネル SDカードに保存した画像でフォトブックや名刺などをWiiから注文できるサービスです。 the Homebrewチャンネル 任天堂ホームページに公開されていないチャンネルです。 ▲ページの上に戻る
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WiiでN64プレイ Wii64-beta1.1 まずWii64をダウンロードポチ まず解凍します解凍後出てきた「apps」→「Wii64」フォルダをSDカードのappsフォルダにコピー。 そしてWii64-betaフォルダ内の「Wii64」フォルダをSDカードのルートディレクトリにコピーそして「roms」フォルダにN64のROMを入れる。HBCより起動メニューが表示されます Load ROM-N64のROMを読み込みます Current-ROM情報(ステートセーブ/ロード---- Settings-設定の変更 Quit-Wii64の終了 PIay Game ゲームプレイ 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのカウンター 今日 - 人 昨日 - 人
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マリオカートWii フレンドコード DOSCAR 3308-4674-7833 alice 3523-2353-6741 げしゅくにん 4210-4107-3146 ほし 4339-2854-7578 きつねM 5112-3810-9749
https://w.atwiki.jp/daphne/pages/239.html
Wiiとは体全体を使って操作する、任天堂の家庭用ゲーム機のことです。 DSと同じく、これまでゲームに興味を持たなかった人まで手を出すようになりました。 WiiにもいくつかLDゲームが移植されています。 【通信販売】 Wii本体(シロ) Wiiリモコンプラス2個、Wiiパーティ同梱 【メーカー生産終了】 Wii本体(クロ) Wiiリモコンプラス2個、Wiiパーティ同梱 【メーカー生産終了】
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Wii一覧 タイトル アイテム 上達したいスキル amazonもしくは紹介されているURL ウイニングイレブン プレーメーカー 2008 Wii スポーツ URL Wiiフィット Wii スポーツ URL Wiiスポーツ Wii スポーツ URL Wiiでやわらかあたま塾 Wii 脳トレ URL クッキングママ みんなといっしょにお料理大会! Wii 料理 URL 漢検Wii~漢字王決定戦~ Wii 資格勉強 URL みんなの常識力テレビ Wii 一般知識 URL 250万人の漢検Wiiでとことん漢字脳 Wii 資格勉強 URL 桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻! Wii 社会(歴史/地理) URL 三國志11 Wii 社会(歴史/地理) URL 信長の野望・革新 Wii 社会(歴史/地理) URL
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登録日:2010/11/14 Sun 01 00 31 更新日:2024/04/15 Mon 04 30 25NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2000年代 Wii Wiiリモコン まったく壊れてない! ゲーム ゲーム機 ハード リモコン レスリングシリーズ レボリューション 任天堂 任天堂ゲーム機項目 体重計 健康器具 小粋な部屋のインテリア 嵐 据え置きゲーム機売上1位 松岡修造 筋肉痛の原因 Wiiのある新しい生活 任天堂が2006年12月に発売した据え置き型ゲーム機。 初期価格は税込25,000円 後に税込20,000円に値下げした。 ●目次 概要 Wiiリモコン◆関連機器(代表的なもの) 本体機能・性能 ソフト バリエーションハードWii mini 余談 概要 2006年12月に発売された任天堂の家庭用据置型ゲーム機。開発中のコードネームは「レボリューション」。 「Wiiリモコン」と呼ばれる棒状のコントローラが最大の特徴。 これは、技術の進歩とともにボタンやスティックが増え、複雑化していくゲームの操作に一石を投じるべく開発されたもので、 振る、ひねる、突く、傾ける、画面を指し示すといった直感的な操作を可能にし、老若男女問わず楽しめる「体感ゲーム」というジャンルを一躍メジャーなものにした。 ゲーム機では最速で世界出荷が5,000万台を突破し、最終的には1億台以上を売り上げる結果に。 第7世代ハードとしては国内トップシェアであり、N64以降はPSにトップシェアの座を譲っていた任天堂としては、久々の王者の座を奪還した。 2013年に生産を終了し、互換性を持つ後継機Wii Uにバトンを渡した。 Wiiリモコン 片手で持てる縦長のコントローラ。片手で握る「縦持ち」と、両手で横向きに持つ「横持ち」という2つの持ち方がある。 「リモコン」という名前は、「テレビのリモコンのように家族全員が普通に手に取って操作して欲しい」という想いで付けられたもの。 ボタンは十字ボタンとA、Bボタン、1、2ボタンと+-ボタンにHOMEボタン。 横持ち状態でもファミコン以上スーファミ以下のボタン数と、極めてシンプルな構造。 縦持ちだと1、2ボタンが押しづらい位置にあるので、使えるボタンはさらに少ない。 Wiiリモコンのアイデンティティは、内蔵されている「3軸加速度センサー」と「CMOSセンサー」にある。 「3軸加速度センサー」はリモコンの傾きや動きを読み取るセンサーで、リモコンをテニスラケットなどの道具に「見立てて」遊ぶWiiのゲームには不可欠なもの。 「CMOSセンサー」は赤外線を読み取るカメラのような装置で、センサーバーから発せられる赤外線を捉えて「画面上のどこを指し示しているか」を認識する。 パソコンのマウスに近い操作をテレビ画面上でできる、と言えば分かりやすいか。 また、リモコンにはスピーカーを搭載。風を切る音などの効果音を発することで、実物がそこにあるかのような臨場感が出せるようになっている。 複数人プレイでは、テレビからの音声では伝えられない誰に何が起こったのかを、個別のリモコンから音を鳴らすことでピンポイントで伝えられる利点もある。 マリオでキノコを取ったら、取ったプレイヤーのリモコンからパワーアップの音が鳴る、と言った感じ。 ◆関連機器(代表的なもの) Wiiリモコンジャケット Wiiリモコンを衝撃から守り、グリップを良くするためのゴム製カバー。 振り回したりして遊ぶWiiリモコンでは安全確保の為に大切なアイテムであり、ジャケットの付属していない初期のWiiリモコン所有者のために無償で配布された。 ヌンチャク ボタン2つとスティックと3軸反応センサーを持つ。 Wiiリモコンに取り付ける事でより幅広い操作が可能になる。 クラシックコントローラ Wiiリモコンに取り付けるSFCコントローラに近い形状のコントローラ。 2つのスティックが付いていて、標準的なコントローラと同等の機能を有する。 「クラシック」という名前が付いている割に、なんだかんだで今もこのタイプのコントローラが主流なのは内緒。 クラブニンテンドーの景品で、スーファミのコントローラ風デザインの物も存在。 クラシックコントローラPRO カプコンと共同開発した新型クラシックコントローラ。グリップが付いており、操作性が向上。 ゲームキューブコントローラ ゲームキューブ用ソフトや一部のWii用ソフトに対応。今期はWiiに合わせた白色のみ継続販売。 ちなみにGCとの互換がないWii U以降も、ほとんどスマブラのためだけに接続タップとともに販売が継続される長寿コントローラ。 バランスWiiボード 上に乗り体を動かす事で反応する板。要単3電池4本。 最大積載量は135kg。 「世界で最も売れた体重計」としてギネスに載っている。 Wiiハンドル マリオカートWiiのハンドル操作を、より本物っぽい操作感で遊ぶための補助器具。 このように、リモコンを道具に「見立てて遊ぶ」体感ゲームが多いWiiでは、本物感を出すためのアタッチメントが数多く発売された。 市販品の色は白のみだが、クラブニンテンドーの景品でゴールデンハンドルなどもある。 Wiiザッパー 対応ソフトが非常に少ないボウガンゲーム用の補助器具。 上記のアタッチメントの一種だが、リモコンとヌンチャクを一体化させて一つのコントローラにする形になっており、あると無いとでは操作性が段違い。 Wiiモーションプラス より精密な動きを感知するジャイロセンサーが搭載された周辺機器。専用の「ロングジャケット」と一体型になっていて、Wiiリモコンに取り付けて使う。 手の震えですらゲームに反映されるようになるのでリアルな操作感に磨きがかかるが、ジャイロセンサーの仕様上、定期的な補正が必要となる。 縦持ち時の長さが伸び、両手で持ちやすくなるという効果も。 Wiiリモコンプラス Wiiモーションプラスの機能を内蔵した新型Wiiリモコン。形状は普通のWiiリモコンと全く同じ。 Wii Uに移行する頃にはこちらが標準になった。 本体機能・性能 性能はGCよりパワーアップ。対応光ディスクが8cmから12cm(DVDサイズ)になりソフト容量も順当に増加した。 しかしながら、同世代のPlayStation3やXbox360よりは性能がワンランク低く、特に画質面では唯一HD(ハイビジョン)に対応していない。 Wiiが現役の間に地デジ化が進み、従来のテレビ(SD画質)からHD対応のテレビに買い替える人が多かったため、この画質のハンデは不運にもWiiの長期展開にとって大きな痛手となってしまった。 本体機能では、インターネットに本格的に対応したのが大きな進化点。 各ゲームの中でオンラインマルチプレイに対応したのはもちろん、 天気予報、ニュース、占い、番組表といった生活に根ざしたソウトウェア(Wiiでは「チャンネル」と呼ばれる)を多数、無料で使うことができた。 今でこそ全部スマホの中で完結するような機能だが、当時はこのようなサービスが結構便利で、それをテレビ上で使う(それぞれのソフトもTV番組風な味付けになっている)ことで家族の団欒を促す効果もあった。 GC用ソフトはWii本体でも遊べる。 ただしGCコントローラにしか対応しておらず、セーブは本体ではなくGCメモリーカードで行う。 ソフト 「Wii Sports」シリーズや「New スーパーマリオブラザーズ Wii」といった、誰でも遊べる簡単操作のゲーム、みんなで遊べるゲームが大ヒットを記録。 健康管理ソフト「Wii Fit」シリーズは一大ブームを起こし、家庭への普及を後押しする結果に。 一人でじっくり遊ぶ「スーパーマリオギャラクシー」と続編「SMG2」、オンライン対応で奥深さが増した「マリオカートWii」「大乱闘スマッシュブラザーズX」なども人気を博した。 Wii用ソフトだけではなく、インターネットを介して過去の任天堂ハードやセガハードの名作をプレイできる「バーチャルコンソール」、ダウンロード専売ソフトの「Wiiウェア」の販売も開始。 一方で任天堂以外のソフト会社、すなわちサードパーティのソフトには恵まれていない。 国内においてサードで一番売れたのはモンスターハンター3だが、それでも約100万本。 2010年代に入ると、ハード末期の時期という事を抜きにしても発売するソフト数の少なさが目立つことになった。 これは独自路線のコントローラや控えめな性能のせいで、他のハードで発売された主要タイトルを移植しづらかったことが大きな原因。 特にハード後期にはその傾向が顕著であり、複数ハードに展開される新作ソフトにWiiだけハブられる傾向も珍しくなかった。 一応、ハード前期はPS2とのマルチや後発移植を行うサードパーティのソフトもあったため、そこそこマルチタイトルはあったのだが。 Wiiの大ヒット自体が多くのソフト会社にとって予想外(Wii以前はソニーのプレステ一強状態だった)で、ソフト開発が後手に回ってしまったというのもある。 また、Wiiリモコンと言う新たなデバイスを使いこなせないサードが多く、リモコンを無理矢理使わせるなどの完成度の低いソフトも見られた(*1)。 加えてライトゲーマー向け路線が転じて、サードパーティーのクソゲー数が増えることにもつながったのは否定できない。 2008年、2011年のクソゲーオブザイヤーで悪名高い「メジャーWii パーフェクトクローザー」「人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ」もその一つである。 それ故に発売されるソフトがライトゲーマー向け(ヌルゲー)またはマルチプレイ系に偏ってしまい、一人で腰を据えて遊ぶタイプのソフトがあまり出ず、コアなゲーマーの心を掴むには至らなかった。 ただし、一人で腰を据えるタイプのゲーム自体は決してない訳ではなく、コアゲーマーから人気を得たソフトも存在している。 コアゲーマー自体の定義が曖昧な面も指摘されているので、Wiiとコアゲーマーの関係性の論評自体は難しいとされる。 「ゼノブレイド」「パンドラの塔」「斬撃のレギンレイヴ」「ラストストーリー」といったマニア向けのタイトルが任天堂から多く発売されていたのはサードのそういったタイトルの不足を補うためであり、 少し脇道にそれるが「スマブラX」もWii独自の直感操作に沿わない(*2)、旧来のスタイルのプレイヤー需要を狙ったタイトルの一つである。 バリエーションハード Wii mini Wiiの廉価版として発売されたハード。北米と欧州のみで販売されたため日本版は存在せず、それ故に国内での知名度も低い。 次世代機であるWii Uの購入を考えていない層やオンラインを遊ばないような層を取り込む目的のハードだった。 更に言うと、欧米は経済格差が巨大である事情や、欧州方面ではWiiの普及スピードが遅かったことも理由としてある。 Wiiが十分に普及し、Wii mini登場時期には既にハードとしての寿命が末期になっていた日本では不要と判断されたのも分かるだろう。 廉価版のため、インターネット接続が不可能で、SDカードもスロット自体が削除されて非対応。 ゲームキューブとの互換性も廃止され、ゲームキューブコントローラ接続用ポートもそれに伴って削除された。 このようにかなり機能が削除されているが、お値段はなんと99.99ドル(日本円にして約8,000円)と、据置機としては相当安くなっている。 Wii U発売以降もしばらくの間生産され続けていたが、現在は既に生産終了となっている。 余談 ●ソフト 任天堂初のCERO“D”区分のソフト「斬撃のレギンレイヴ」など、ハード後期ではサードパーティのソフトが少ない分任天堂から多くの挑戦的なソフトが発売されたハードでもある。 ●叩いて直る Wiiリモコンの加速度センサーがうまく反応しない場合、軽く叩くと改善する場合があるとホームページのサポート情報に載っている。叩いて直ると明言された数少ない電化製品。 ●センサーバー センサーバーは「センサー」という名前とは裏腹に、ただ赤外線を発しているだけ。Wiiリモコン側のセンサーがそれを感知し、情報をWii本体に送信するというのがポインターの仕組み。そのため、ろうそくや日光をセンサーバーの代わりに使うこともできる。 ●本体について 先述の通りWiiは競合機種より性能が抑え目になっているが、そうなった背景としては WiiConnect24の機能で24時間電源を付けっぱなしにしても熱でマシンが壊れないことや電気代の増加を最小限に抑えるために熱量や消費電力を抑える工夫をする必要があった。 GCとの互換性を維持するためにアーキテクチャを大きく変えることが出来なかった。 と言う事情がある。 これらを実現するため最新のプロセスを使ってGCのアーキテクチャを現代風にリメイクする手法を採用し、性能を若干向上させつつGCとの互換性を実現、本体サイズ・熱量・消費電力を極限まで抑えることに成功している。 CPUダイのサイズは僅か4.2mm×4.5mmという驚異的な小ささである。 追記・修正お願Wiiします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Wiiになって以降から他のハードに頼ってるよな -- 名無しさん (2013-08-28 21 01 34) 今でもリモコン操作のみのは受け付けんな…。楽しい部分がないとは言わんが、面倒や疲れる印象が強い。やっぱゲーマー(つうほど自分はゲームしてないと思うが)には向かんかったなーと -- 名無しさん (2014-07-10 19 20 49) ファミコンに匹敵するくらいの偉業を成し遂げたハードだよ。本体が売れに売れたのも確かだし。ライバルハードにはない斬新な操作も良かった。 -- 名無しさん (2015-02-20 16 01 03) 個人的にクソゲーと良作ゲーの差が激しかったハードだと思う。プロゴルファー猿やメジャーとかのクソゲー。ゼノブレイドはリメイクして当然の良作だし、クソだと思ったら良作だったオプーナも侮れなかった。 -- 名無しさん (2015-04-06 20 15 56) 何だかんだでピンからキリまであって久々のカオス感が楽しめるハードだった -- 名無しさん (2015-04-06 20 21 48) VCが充実してて今も中々楽しめる -- 名無しさん (2015-04-11 18 33 22) WiiUだけはなぁ。 ぶっちゃけWiiをさらに小型にしてリモコンもPSMoveと同じ充電式にしてHDMI対応にしただけの方が売れただろうに。 -- 名無しさん (2015-04-11 20 59 36) ↑それだとスプラトゥーンが楽しく出来ないじゃなイカ -- 名無しさん (2015-06-30 12 59 11) 最初だけは良かったけどそのあとゲームが出てなかったな -- 名無しさん (2015-07-15 21 36 49) Wii Uも何だかんだで3年以上も経つのか。 -- 名無しさん (2015-12-21 19 59 23) WiiU、とうとう生産中止となるそうで……。次のハードでは頑張ってほしいな。 -- 名無しさん (2016-11-11 13 35 01) リモコンとクラシックコントローラーの両方を標準コンにして選べるようにすりゃよかったのになぁ… -- 名無しさん (2016-11-11 14 02 33) 漁るとかなり面白いゲームあるんだよなぁ。PS以降で久々に発掘ゲーマー魂が燃えたゲーム機やった -- 名無しさん (2016-11-11 15 05 32) 違反コメ削除 -- 名無しさん (2017-05-31 12 10 27) マッスル行進曲は名作。 -- 名無しさん (2018-07-10 18 44 57) youの複数形はyou、heの複数形はthey、sheの複数形もthey、Iの複数形はWiiだ! -- 名無しさん (2018-09-29 12 23 45) こいつが世界中で売れすぎて、次世代機のWIIUが不振だったせいで海外だと今でも現役だとか -- 名無しさん (2019-06-18 23 50 46) 勝ちハードとは言われるけど、如何せん任天堂以外のソフトにろくなのが無いから勝ちハード感をあまり感じない -- 名無しさん (2020-09-09 15 16 41) 個人的には低評価ハード。やっぱり「直感的な操作」ってあんまりゲームっぽくなくて好きになれねえ -- 名無しさん (2020-09-09 15 35 15) 筋肉痛の原因www -- 名無しさん (2021-01-25 07 46 20) はじめて自分の金で買ったWIIは今でもとってある -- 名無しさん (2021-09-10 19 24 29) Wii miniとか初めて聞いたわ。 -- 名無しさん (2022-10-27 12 46 42) 名前 コメント